炮塔布局
鱼骨的位置通常离道具有点远,因为攻击距离很远。如果你离得很远,你也可以击中路上的怪物。留给风扇的距离更近,因为风扇的攻击距离相对较近。参考布局如下:
布局不是能模仿的,图总在变。学习这种想法很重要,不怕任何图片。导弹种在哪里我就不用说了。
炮塔的选择和布局大概就是这样。37波之后,潜水员的加成并不感动。鱼刺必须重新安排。所有的风扇都被出售了。导弹作为主要输出打40关飞碟。鱼刺配合减速延迟时间。在最后一刻之前没有道具。这个时候鱼刺配合雪球作为控制组合真的很不错。
道具使用技巧
至于道具,回归起点本来就是一个很好的道具,在糖果比赛的后期可以拖延很多时间,但是现在有很多时间。BUG,怪物回到起点后,没有减速效果,变成了实用性差的道具,但在使用38.39波时,仍然可以拖过一波。
下面来说下炸弹和核弹的用法。首先,根据我之前的想法,36.不需要使用道具,最多使用潜水员的主动技能。而且38.39波肯定打不过,需要道具,先用地雷?还是先用炸弹?38.39波.39波.39波怪物是一群移动缓慢的大怪物。40波时,第一波怪物也是这种大怪物。这种怪物很容易被鱼刺在一起,地雷也很容易解决。所以,你是38波地雷还是核弹?这里我们要长期考虑。
我们不仅需要面对这三波怪物,还需要飞碟,第二波怪物40波,第41波,为了尽快通过40波,飞碟,我们需要尽可能多的导弹输出飞碟,但也需要足够的鱼刺来控制,以延长怪物到达萝卜的时间。在40波第二波怪物到达萝卜之前,我们尽量把飞碟打下来,否则我们会在这波浪费一个道具。因此,我建议在第一波怪物到达时,自杀,用复活增强的炮塔尽快击溃飞碟,第二波怪物用道具杀死。